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Elixir ? Comment ça marche ? Rien de plus simple que le déroulement d’une partie d’Élixir. Attrapez quelques amis prêts à en découdre, installez-les autour d’une table , prévenez les voisins qu’il va y avoir un peu de chahut, et si possible, arrangez-vous pour ne pas faire votre vaisselle ce soir-là. Vous trouverez peut-être un remplaçant au pied levé ! Le principe du jeu est assez simple. Chaque joueur incarne un magicien qui participe à un grand concours de magie. Mais ici, tout reste débonnaire et bon enfant, et pas question de se faire du mal. Juste quelques petites tracasseries qui feront bien rire ceux qui ne les subissent pas. Vous disposez donc d’un certain nombre de sorts à lancer avant les autres joueurs. Si vous vous débarrassez de tous vos sorts avant les autres, vous serez sacré meilleur magicien de la clairière, un titre hautement convoité !
Premier problème, pour lancer vos sorts vous devez disposer d’ingrédients variés et saugrenus que vous devrez récupérer. Soit en piochant, soit en les volant aux autres joueurs, ou, plus honnêtement, en faisant un peu de commerce lors des multiples ventes aux enchères et brocantes qui se dérouleront durant la partie. Chaque sort exige certains ingrédients, qui seront peut-être convoités par les autres joueurs. Cela promet de belle bagarres ! Une fois les ingrédients réunis, vous pourrez envisagez de lancer votre sort, qui, selon sa puissance (le nombre d’ingrédient qu’il nécessite, de 1 à 4), aura des effets plus ou moins inconfortables pour les autres joueurs. Certains sorts exigent de leur cible qu’elle se taise, ou qu’elle vous donne du « votre majesté » à chaque fois qu’elle s’adresse à vous. D’autres forceront quelqu’un à accomplir la prochaine tâche ménagère (le café ou… la vaisselle !), ou bien à faire le tour de la table à cloche-pied. Les cartes sorts proposent un vaste ensemble de gages désopilants que les joueurs devront accomplir sous peine de perdre quelques uns de leurs ingrédients.
C’est la le deuxième problème, puisque vous risquez, vous aussi, de subir certains effets désagréables. Mais ce n’est pas grave, puisque vous en avez autant à réserver aux autres ! La compil' ? Kesako ? La Compil' est un petit coffret regroupant les trois extensions parues jusqu'à présent pour Elixir: Alambic, Mandragore et Alchimie. Chacune de ces extension propose de nouvelles règles et options qui viendront chambouler joyeusement vos parties d'Elixir. Alambic est la première extension à avoir vu le jour. Elle consiste en une trentaine de nouveaux sortilèges (histoire de faire varier les misères que les joueurs s'infligent), de nouveaux ingrédients, quelques objets magiques, des transaction et un mystérieux alambic, trouvé au milieu d'une forêt, qui changera certainement le cours de la magie! Mandragore va encore plus loin dans le chamboulement des règles, puisque l'extension propose un nouveau concept, les lieux, qui vous permettront de récupérer des ingrédients à votre convenance (en faisant attention à la jalousie maladive de vos adversaires!).
Outre ces cartes importantes, vous trouverez aussi de nouveaux objets magiques et quelques sorts aux effets bien sentis! Alchimie, l'extension la plus récente, vous proposera quant à elle de vous lancer dans des manipulation alchimique, parfois peut-être un peu hasardeuses, mais toujours drôles et vivantes. Deux choses importantes à noter : de ces trois extensions seule Alchimie est encore disponible indépendamment, et la Compil' est maintenant disponible dans une version relookée complétement compatible avec la nouvelle version d'Elixir. Pour en savoir plus sur le jeu et son fonctionnement, vous pouvez télécharger les versions PDF des règles d'Elixir et de la Compil sur la page téléchargement du site. |
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